yqk 勾引 黑甜乡西游:东谈主物法伤过高,召唤兽法防不及,是当下急需处分的问题
发布日期:2024-10-05 09:11 点击次数:166
不知谈寰球有莫得发现yqk 勾引,东谈主物这几年的法术伤害越来越高了,但召唤兽的法术持重却跟不上节拍,是以很难站的住脚。刷凡俗任务的可能嗅觉不出来,频繁打PK比武的就知谈了。当今存在的问题如下:
香港奇案之强奸1.法系伤害过高,召唤兽法防不及,糊口贫穷。
2.化生寺回血强势,传统扶持难上场,五庄不雅扶持能力过强。
3.提倡增强召唤兽法防,普及传统扶持回血,均衡五庄不雅扶持能力。
4.游戏伤害过高,需转变机制;药品使用需优化,缩短玩家包袱。
上头这几个重心不错归纳为以下几个方面:
法系伤害与召唤兽糊口问题。法系伤害在高端比赛中阐扬过强,导致召唤兽难以糊口。
召唤兽坚苦加多法防的阶梯,只可通过加多血量(如净台手段)来障碍普及法防。
伤害彭胀导致还原能力不及,传统扶持门派(如普陀、无底洞)在高端PK中难以立足。
扶持门派均衡问题:
化生寺因仁心经脉的强势回血能力,在PK中占据主导地位。
传统扶持门派(普陀、无底洞)回血能力较弱,难以与化生寺竞争。
五庄不雅因调节灵饰、日月乾坤、天下同寿等手段,迟缓从封系转化为强力扶持,以致在某些方面超过了传统扶持门派。
门派与手段均衡转变提倡:
提倡加多召唤兽的法防属性或其他糊口能力,以均衡法系伤害。
普及普陀、无底洞等传统扶持门派的回血能力,使其能在PK中理会作用。
减轻五庄不雅的扶持能力,将其部分功能了债给传统扶持门派,以杀青门派间的均衡。
PK政策与游戏机制转变:
强调黑甜乡西游手脚政策游戏的一面,觉得点杀任务应由物理系实际,法系则承担补刀作用。
指出面前PK中伤害过高、还原不及的问题,并提倡通过转变门派手段、加多药品使用次数等模式来改善。
游戏经济与玩家体验:
提到游戏中高级级药品价钱漂后,影响玩家体验。
提倡加多药品箱或转变药品使用次数,以处分玩家舍不得吃药的问题。
虽然宝宝强不彊过错已经策动舍不舍得放开那些迥殊手段。比如一些迥殊也能吸附,花好月圆,灵山禅语修改一下和敏捷相关,这么法防高就不可搞高持重yqk 勾引,物理系有穿刺和符石忽略持重,这么宝宝法防就上来了。一些宝宝不错多一些套装接受,还能刺激游戏内物品轮回。